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给孩子的计算思维书:图形化编程及数学素养课(基础篇)

作者:昍爸

编辑:周璇

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内容介绍

本套书通过学习编程的形式培养计算思维,并将数学融入其中,分为基础篇和进阶篇。本书为基础篇,主要介绍如何从零开始学习Scratch 图形化编程,并介绍了计算思维与相关数学知识,从而培养孩子的计算思维。书中特别设计“数学小知识”栏目,讲述相关的数学知识,包括同余、内角、外角、加法原理和乘法原理、勾股定理、对称、映射、不同进制间的转换、因数等。与其他图形化编程图书相比,本书有两大特点:一是数学与图形化编程的深度融合,二是计算思维在图形化编程中的无形渗透。同时,本书配有编程项目文件,可供孩子下载学习及实践。本书可以系统地培养并提高孩子的计算思维能力与数学素养,孩子未来可轻松地切换到其他程序设计语言的学习。

相关信息

图书名称:给孩子的计算思维书:图形化编程及数学素养课(基础篇)
ISBN:978-7-115-59931-5
作者:昍爸
编辑:周璇
从书名:无
开本:16开
页数:264
印刷色数:四色
出版状态:已出版
出版日期:2022-08-19
作者简介:张国强: 主要研究领域为未来网络体系结构、高能效网络、网络科学与设计、网络流量优化、网络编码等。主持国家自然科学基金3项。在国内外高水平期刊和会议上发表论文 50 余篇, 获得美国发明专利授权 2 项,入选南京师范大学“百名青年领军人才”、江苏省“333 工程”、江苏省“青蓝工程”优秀青年骨干教师培养对象、江苏省“六大人才高峰”。是中国计算机学会高级会员、中国计算机学会网络与数据通信专委会委员、中国计算机学会互联网专委会委员、中国计算机学会首届科普工作委员会委员,《青少年编程能力等级》标准起草人。业余时间爱好数学,开设有公众号xuanbamath,出版有《给孩子的数学思维课》、《给孩子的数学解题思维课》和《超级数学小玩家:趣味谜题训练手册》三书。

特别说明

科学家爸爸的数学与计算思维课(基础篇· 提升篇)

本书卖点

1. 将数学思维无缝融入图形化编程
2. 将编程素养融入图形化编程
3. 循序渐进,启发思考
4. 学完后可以无障碍切换到代码编程
5. 特别设计“数学小知识”栏目,可学习相关数学知识

目录

1. 认识Scratch ................................................................................................ 2
1.1 什么是程序和编程语言 .................................................................................. 2
1.2 编程语言的发展 ............................................................................................ 3
1.3 Scratch 简介 ............................................................................................... 6
2. 坐标、角色与运动 ......................................................................................10
2.1 坐标与象限 ................................................................................................ 10
2.2 角色的平移 ................................................................................................ 12
2.3 方向与旋转 ................................................................................................ 14
数学小知识:同余 ................................................................................................... 16
3. 绘制多姿多彩的正多边形 ..........................................................................18
3.1 画笔工具 ................................................................................................... 18
3.2 重复执行 ................................................................................................... 21
数学小知识:内角、外角的概念及正n 边形的内角和与外角和 ................................ 23
3.3 角色造型的中心 .......................................................................................... 25
3.4 切换造型:动画初步 ................................................................................... 26
3.5 输入 .......................................................................................................... 27
3.6 显示与隐藏 ................................................................................................ 29
3.7 偶正多边形与奇正多边形 ............................................................................. 29
3.8 条件与分支 ................................................................................................ 31
3.9 使用变量存储数据....................................................................................... 32
3.10 自制积木 ................................................................................................. 35
3.11 形参和实参 .............................................................................................. 37
3.12 多重循环 ................................................................................................. 38
数学小知识:加法原理和乘法原理 .......................................................................... 39
3.13 给正多边形着色 ........................................................................................ 41
3.14 逻辑运算 ................................................................................................. 42
4. 绘制自己的小房子 ......................................................................................44
4.1 设计坐标系统 ............................................................................................. 45
4.2 初步尝试 ................................................................................................... 45
4.3 让代码更简洁 ............................................................................................. 46
数学小知识:勾股定理 ............................................................................................ 47
5. 理性的逻辑运算 ..........................................................................................50
5.1 算术表达式与关系表达式 ............................................................................. 50
5.2 逻辑运算表达式 .......................................................................................... 52
5.3 电灯实验 ................................................................................................... 53
5.4 判断闰年 ................................................................................................... 56
数学小知识:闰年的来历 ........................................................................................ 57
6. 枚举的威力与局限 ......................................................................................58
6.1 鸡兔同笼 ................................................................................................... 58
6.2 百钱分百鸡 ................................................................................................ 60
6.3 判断一个数是否为素数 ................................................................................ 62
6.4 字符串匹配 ................................................................................................ 63
6.5 八皇后问题 ................................................................................................ 67
7. 对称图案与模仿秀 ......................................................................................69
数学小知识:对称的类型 ........................................................................................ 70
7.1 简单的对称图案 .......................................................................................... 71
7.2 不同的算法 ................................................................................................ 74
7.3 任务的分解:画复杂图案 ............................................................................. 76
7.4 超级模仿秀 ................................................................................................ 80
7.4.1 运动轨迹模拟 ...............................................................................................82
7.4.2 动作模拟 ......................................................................................................84
8. 加密与解密 ..................................................................................................85
8.1 列表 .......................................................................................................... 85
8.2 恺撒密码 ................................................................................................... 88
8.3 自定义密码 ................................................................................................ 91
8.3.1 加密 ............................................................................................................91
8.3.2 解密 ............................................................................................................93
数学小知识:一一映射 ............................................................................................ 95
8.4 增加破译难度 ............................................................................................. 96
9. 十进制与N 进制 ....................................................................................... 100
9.1 位值制记数与十进制 ................................................................................. 101
9.2 非十进制记数 ........................................................................................... 103
9.3 十进制计数器初步尝试 .............................................................................. 104
9.4 事件、消息与处理消息 .............................................................................. 105
9.5 非十进制的计数器..................................................................................... 108
9.6 时钟—六十进制 .................................................................................... 110
9.6.1 电子钟 .......................................................................................................110
9.6.2 表盘钟 .......................................................................................................111
数学小知识:不同进制的转换 ....................................................................... 113
数学小知识:时钟的运动 .............................................................................. 115
10. 小猫小猫齐步走: 角色克隆 ................................................................. 116
10.1 克隆体 ................................................................................................... 116
10.2 局部变量与全局变量 ............................................................................... 119
10.3 齐步走 ................................................................................................... 121
11. 化曲为直画圆法 ...................................................................................... 126
11.1 化曲为直 ............................................................................................... 126
11.2 圆周率 ................................................................................................... 127
11.3 画圆的算法 ............................................................................................ 129
11.4 “广播消息”与“广播消息并等待”的区别 ................................................. 130
11.5 前赴后继画圆法 ...................................................................................... 131
11.6 圆周率的近似 ......................................................................................... 133
数学小知识:自然数的因数个数 ............................................................................ 133

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